一、烏鴉烏龜抓手游戲規(guī)則?
一、全體伙伴圍成一個圓圈,雙臂夾緊身體兩側(cè),左手抬起,掌心朝下與肩同高,右手抬起食指朝上,頂住旁邊伙伴的左掌掌心。
二、故事同上,當(dāng)主持人提到「烏鴉」或「烏龜」時,所有伙伴要用左手去抓旁邊伙伴的右手食指,同時避免自己的食指被抓。
從「烏龍院」坐車到「烏雞山」,看到一座「烏七媽黑」的「烏鴉洞」,天上飛來了一只「烏魚」和一只「烏龜」,地上又爬來了一只「污染」的「烏賊」,突然起了一陣狂風(fēng),涌現(xiàn)了一些「烏云」,嚇走了幾只「烏鴉」,卻引來了一個「巫婆」,用箭射下了一只「烏龜」,拿去墩了一鍋「烏雞湯」,趕快邀請「烏龜」來吃,并淘了一碗「烏雞湯」,準(zhǔn)備帶回去給「巫師」吃。
二、烏賊游戲規(guī)則?
烏鴉與烏賊游戲規(guī)則
是另一個版本的抓逃游戲,人員兩兩相對,一個為烏鴉,一個為烏賊,教練說到烏鴉-烏鴉就要逃,烏賊就要抓,教練說到烏賊-烏賊就要逃,烏鴉就要抓,可以是兩個人抓手,抓手就是保持握手的姿勢但是手不接觸,進行抓逃。也可以抓人都可以。
項目介紹:培訓(xùn)師如果喊“烏賊”,烏賊就要用雙手去拍烏鴉的手,反之亦然。這個過程中培訓(xùn)師也可能喊“巫婆”等干擾詞匯;
項目目標(biāo):考驗個人反應(yīng)能力,同時本能的反應(yīng)真實的自我,并且了解的自身的優(yōu)缺點;
烏鴉與烏賊。
三、烏龜與烏鴉的游戲文字文案?
烏鴉烏龜游戲
一、全體伙伴圍成一個圓圈,雙臂夾緊身體兩側(cè),左手抬起,掌心朝下與肩同高,右手抬起食指朝上,頂住旁邊伙伴的左掌掌心。
二、故事同上,當(dāng)主持人提到「烏鴉」或「烏龜」時,所有伙伴要用左手去抓旁邊伙伴的右手食指,同時避免自己的食指被抓。
從「烏龍院」坐車到「烏雞山」,看到一座「烏七媽黑」的「烏鴉洞」,天上飛來了一只「烏魚」和一只「烏龜」,地上又爬來了一只「污染」的「烏賊」,突然起了一陣狂風(fēng),涌現(xiàn)了一些「烏云」,嚇走了幾只「烏鴉」,卻引來了一個「巫婆」,用箭射下了一只「烏龜」,拿去墩了一鍋「烏雞湯」,趕快邀請「烏龜」來吃,并淘了一碗「烏雞湯」,準(zhǔn)備帶回去給「巫師」吃。
四、烏鴉和烏龜?shù)膴A手游戲規(guī)則?
一、全體伙伴圍成一個圓圈,雙臂夾緊身體兩側(cè),左手抬起,掌心朝下與肩同高,右手抬起食指朝上,頂住旁邊伙伴的左掌掌心。
二、故事同上,當(dāng)主持人提到「烏鴉」或「烏龜」時,所有伙伴要用左手去抓旁邊伙伴的右手食指,同時避免自己的食指被抓。
從「烏龍院」坐車到「烏雞山」,看到一座「烏七媽黑」的「烏鴉洞」,天上飛來了一只「烏魚」和一只「烏龜」,地上又爬來了一只「污染」的「烏賊」,突然起了一陣狂風(fēng),涌現(xiàn)了一些「烏云」,嚇走了幾只「烏鴉」,卻引來了一個「巫婆」,用箭射下了一只「烏龜」,拿去墩了一鍋「烏雞湯」,趕快邀請「烏龜」來吃,并淘了一碗「烏雞湯」,準(zhǔn)備帶回去給「巫師」吃。
五、烏龜和烏賊游戲目的?
應(yīng)該是鍛煉反應(yīng)能力和提高注意力的??梢院鸵恍┤艘粋€手伸出一只指頭,另一個手成掌,一個人的掌放在另一個人手指上,這樣連起來,有一個專門的人讀故事,當(dāng)讀到烏賊的時候手指逃手掌抓,被抓住和抓不住的人輸,輸?shù)娜丝梢越邮軕土P表演節(jié)目。
六、烏龜和烏鴉團建游戲?
幼兒分組分別進行扮演烏龜和烏鴉團建游戲,烏龜爬接力運球,烏鴉往罐子里放石子讓罐子底水往上漲,最后以先完成任務(wù)作為勝利組!
七、烏鴉和烏龜?shù)膴A手游戲?
一、全體伙伴圍成一個圓圈,雙臂夾緊身體兩側(cè),左手抬起,掌心朝下與肩同高,右手抬起食指朝上,頂住旁邊伙伴的左掌掌心。
二、故事同上,當(dāng)主持人提到「烏鴉」或「烏龜」時,所有伙伴要用左手去抓旁邊伙伴的右手食指,同時避免自己的食指被抓。
從「烏龍院」坐車到「烏雞山」,看到一座「烏七媽黑」的「烏鴉洞」,天上飛來了一只「烏魚」和一只「烏龜」,地上又爬來了一只「污染」的「烏賊」,突然起了一陣狂風(fēng),涌現(xiàn)了一些「烏云」,嚇走了幾只「烏鴉」,卻引來了一個「巫婆」,用箭射下了一只「烏龜」,拿去墩了一鍋「烏雞湯」,趕快邀請「烏龜」來吃,并淘了一碗「烏雞湯」,準(zhǔn)備帶回去給「巫師」吃。
八、烏鴉烏龜烏云抓手指游戲規(guī)則?
1.烏鴉烏龜烏云抓手指游戲是一種傳統(tǒng)的游戲,它由三個人組成,分別是烏鴉、烏龜和烏云。2.游戲規(guī)則是:烏鴉和烏龜會用手指抓住烏云,烏云則會用手指抓住烏鴉或烏龜,然后烏鴉和烏龜會用手指抓住另一個人,最后烏云會用手指抓住烏鴉或烏龜,以此類推,直到有一方抓不住另一方,游戲結(jié)束。3.游戲中的烏鴉、烏龜和烏云都有不同的角色,烏鴉是攻擊者,烏龜是防守者,而烏云則是中間人,他們之間的關(guān)系是相互依賴的,只有當(dāng)三者之間的關(guān)系良好,游戲才能進行。
九、烏鴉烏龜游戲規(guī)則?
(1)先請大家兩兩結(jié)隊組成1組,面對面站好。接著選擇角色,一個扮“烏龜”,另一個扮“烏鴉”(可猜拳決定)。 ?。?)預(yù)備姿勢站好(與班里一個同學(xué)示范:兩人之間保持適當(dāng)距離,面對面站著,每個人雙手掌心相對)。接著公布游戲規(guī)則:等會兒我會講一個關(guān)于烏龜與烏鴉的小故事,請大家注意聽。當(dāng)念到“烏龜”時,扮演烏龜?shù)娜艘秒p手去夾對方的左手或右手,對方則把手甩向背后來躲避。念到“烏鴉”時則二人角色互換,即扮烏鴉者用手去拍烏龜,烏龜設(shè)法躲避。只要碰到對方的手就算贏了一次。 ?。?)問是否明白了游戲規(guī)則,明白之后,成員兩兩結(jié)隊玩游戲。 烏龜與烏鴉 森林里的池塘邊住著一只小烏龜,他有一雙烏溜溜的大眼睛。有一天,烏龜在外面玩,突然看見一只烏黑羽毛的烏鴉在天上飛,邊飛邊喊:“兄弟,快跑,巫婆來了!”烏龜連忙把頭縮進殼里,烏鴉則躲進了池塘邊的茅屋。 過了一會兒,烏龜見周圍沒什么動靜,探出頭來一看,才發(fā)現(xiàn)剛才烏鴉看到的既不是巫婆,也不是巫師,而是烏云。 這時天空烏云密布,眼看就要下大雨。好心的烏龜把烏鴉請到屋里避雨,可是烏鴉看到烏龜家滿地污泥,烏漆抹黑,就喋喋不休數(shù)落烏龜,烏龜聽了很生氣就罵烏鴉無理取鬧。后來,烏鴉把烏龜家弄得烏煙瘴氣,烏龜不得不把烏鴉趕到屋外,弄得烏鴉嗚嗚大哭。 (1)請贏了的同學(xué)舉手。贏了的同學(xué)有沒有想過要給輸了的同學(xué)一點鼓勵?有這種念頭或是確實在行為中體現(xiàn)出來的請舉手。接著要舉手的同學(xué)談?wù)勏敕ā? (2)輸了的同學(xué)有沒有想過要給贏了的同學(xué)一句真誠的贊美? ?。?)對那些贏了的同學(xué)而言,如果這個游戲繼續(xù)玩下去,你一直是贏家,而對方老是輸,你還會覺得快樂嗎?有沒有想過或試過故意輸給對方?如果對方因為輸?shù)锰嗔?,不想再繼續(xù)跟你玩,轉(zhuǎn)身離去了,這時你還會覺得快樂嗎? ?。?)小結(jié)。人際關(guān)系的幾種模式: 你好,我不好; 你不好,我好; 你不好,我也不好; 你好,我也好 單方面的贏可能只會帶給你一時的快樂,但雙贏帶給人的快樂要持久得多。 、
十、烏龜和烏賊的游戲?
烏龜和烏賊兩個風(fēng)馬牛不相及的動物,如果說一定要有規(guī)則就是要么烏龜吃烏賊。要么烏賊吃只烏龜。